segunda-feira, 9 de maio de 2016

Desconstruindo #17 [Suíte] - Repercussão do programa sobre o atentado em Munique e a Operação Ira de Deus

Queridos leitores,

É com muita alegria que apresentamos a primeiríssima suíte do Desconstruindo. Para quem ainda não se ligou, a suíte é uma espécie de leitura comentários ampliada, onde usamos o feedback dos ouvintes como pauta para voltar à discussão sobre o programa original.

Nesta suíte do Desconstruindo 17, sobre o atentado contra os atletas israelenses nas olimpíadas de Munique e a Operação Ira de Deus, eu e o Thiago Cabello convidamos o Fábio Farias, do podcast Baseado em Histórias Reais, para lermos os comentários postados no blog durante a primeira semana. Conversamos sobre o genocídio armênio, debatemos sobre o político e diplomata Osvaldo Aranha, divagamos sobre o problema educacional nas escolas brasileiras e discutimos sobre um personagem polêmico: o britânico T.E. Lawrence, o Lawrence da Arábia.

Queremos agradecer especialmente aos ouvintes que participaram e que, com suas opiniões, nos ajudaram a construir este programa: Ailton Borges, Rafael Bonfim, Leandro Lima dos Santos, Antonio Bouzan, Laura Hofmann, Patrícia Salomão, Rafael Soler, Rodrigo Paixão, Caique e Laudelino Amaral.

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LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA

» DS 17 (clique aqui para acessar o programa original)
» BHR (podcast do Thiago Cabello e do Fábio Farias
» Confira a entrevista do Bill Moyers com o Isaac Asimov
» Conheça e escute o podcast de literatura Ghost Writer

RECOMENAÇÕES

» 1967, livro de Tom Segev
» Uma História dos Povos Árabes
» O Físico (romance de Noah Gordon)
» Nações e Nacionalismos
» The Invention of the Jewish People
» Paz e Guerra no Oriente Médio
» Palestina, uma Nação Ocupada (Joe Sacco)

OUTROS LINKS

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sábado, 7 de maio de 2016

Confira as primeiras raças disponíveis para o cenário
de RPG de A Batalha do Apocalipse / Filhos do Éden


Mapa do mundo no período anterior ao dilúvio. Clique aqui para acessar a imagem em alta resolução.

Caros leitores,

Como a maioria de vocês deve saber, estou desde janeiro trabalhando com o artista Andrés Ramos na enciclopédia ilustrada da série Filhos do Éden, que está programada para sair no Natal deste ano. Incluímos (estamos incluindo, na verdade), um pequeno apêndice de RPG adaptando as regras da 5ª edição do Dungeons & Dragons para o universo da tetralogia angélica.

Gostaria de compartilhar algumas dessas regras, para que vocês as testem junto comigo. Críticas construtivas não só são bem-vindas como são necessárias – esse é justamente o objetivo de eu estar publicando as diretrizes aqui no blog, então, por favor, me ajudem ;-)

Nesse primeiro post, trago as regras de construção para as cinco raças de personagens mortais disponíveis nesse cenário: homens, atlantes, neandertais, nephlins e cambions. Já estou mestrando duas campanhas no período anterior ao dilúvio e em breve compartilho os detalhes, mas claro que é possível jogar com tais raças em qualquer mundo de campanha.

Para quem não sabe, a Wizards of the Coast disponibilizou o sistema do D&D 5ª edição como fonte aberta. Caso ainda não tenha os livros, nesse link você encontra todas as regras em um PDF gratuito. O documento é oficial da Wizards e é disponibilizado de graça. Não é pirataria, então pode acessar e baixar sem medo.

Seguem as estatísticas. Aguardo o retorno e a ajuda de vocês.

HOMENS

Os homens continuem a espécie humana mais numerosa, tanto que são frequentemente chamados assim, de “seres humanos”, embora, tecnicamente, os neandertais e atlantes sejam humanos também.

Desde a aurora dos tempos, os homens se espalham pelo globo terrestre. Sua característica mais marcante é a capacidade de adaptação. Desse jeito, eles se multiplicaram e sobreviveram a todos os cataclismos que os arcanjos enviaram à terra. São, também, muitíssimo versáteis, física e psicologicamente. Há homens fortes e fracos, bons e maus, atrasados e inteligentes. É a única espécie que pode ser usada em qualquer período de jogo, a partir do início do sétimo dia.

Estatísticas de jogo. Cada uma de suas pontuações de habilidade (Força, Destreza, Constituição, Inteligência, Sabedoria e Carisma) são acrescidas em 1.

Estatísticas vitais. Os homens têm entre 1,50 e 2,10 metros de altura, pensam entre 50 e 160 quilos e vivem em média 100 anos.

Alinhamento. Os homens podem ter qualquer alinhamento que desejarem. 

Nomes. Varia segundo a nação de origem.

Classes sugeridas. Os homens podem pertencer a qualquer classe de personagem. A escolha irá variar segundo a época em que o jogo se passa e a cultura de onde o personagem se origina.

ATLANTES

Os atlantes são a raça antediluviana mais evoluída. Sofisticados, puros e honrados, estão divididos em dois clãs: os devas, que compõem a casta guerreira, de pele azul clara e fios brancos; e os asuras, de cútis azul escura, cabelos castanhos ou pretos. Enquanto os devas são obcecados pela perfeição, os asuras se orgulham de sua natureza nômade gostam de viajar, sendo excelentes mercadores. Foram os asuras que fundaram a maioria das colônias ultramarinas, dentre elas na Lemúria e em Arya, tendo gerado até filhos com os homens, os chamados “arianos”.


Um típico asura.

Estatísticas de jogo. Os atlantes têm sua pontuação de Sabedoria acrescida em 2. Os devas aumentam em mais 1 sua pontuação de Inteligência. Já os asuras aumentam em mais 1 sua pontuação de Carisma. Além disso, os atlantes (asuras e devas) ganham os seguintes benefícios extras:

    * Espírito poderoso: os atlantes são imunes ao sono mágico e têm vantagem nos testes de resistência contra magias das escolas de encantamento, ilusão, necromancia e transmutação.
   
    * Aptidão para a mágica: você sabe um cantrip à sua escolha da lista de mago (wizard). Para os asuras, o Carisma é usado como habilidade fundamental para o lançamento de feitiços. No caso dos devas, é a Inteligência.

Estatísticas vitais. Os atlantes têm entre 1,50 e 1,90 metros de altura, pensam entre 50 e 90 quilos e vivem em média 350 anos.

Alinhamento. Os atlantes são praticamente todos leais e bons. Muitos asuras são neutros e bons e alguns, caóticos e bons. Os devas mais sisudos são leais e neutros. Quase não existem atlantes malignos – pelo menos, nunca se teve notícia. 

Nomes. Os asuras têm nomes como Chandra, Kishan, Mukesh, Ananda, Gita e Soma. Os devas ostentam nomes como Agna, Eartha, Mercurion, Tabor, Kael e Zaan.

Classes sugeridas. Dentro da sociedade atlântica, os devas são guerreiros (fighter), paladinos (paladin), feiticeiros (sorcerer) e clérigos (cleric). Os asuras gostam de viajar, são de espírito mais livre e se enquadram melhor em classes como ladino (rogue), bardo (bard) e patrulheiro (ranger).

NEANDERTAIS

Mais primitivos que as demais espécies humanas, os neandertais se extinguiriam por volta de 25.000 a.C., em algum ponto entre o segundo e o terceiro cataclismos. É possível que alguns tenham sobrevivido e até gerado descendentes, mas não foram capazes de propagar a espécie. No período anterior ao dilúvio, eles viviam principalmente nas terras de Ys, Telúria e Hiwatha, organizados em aldeias e pequenas tribos. São os seres humanos menos sofisticados, de natureza selvagem, porém muito fortes, robustos e resistentes às intempéries. Ligeiramente curvos, possuem o corpo peludo e a pele áspera.


Um neandertal.

Estatísticas de jogo. Suas pontuações de Força e Constituição são acrescidas em 2. Além disso, os neandertais ganham os seguintes benefícios extras:

    * Autossuficiência: os neandertais são proficientes na perícia Sobrevivência (Survival).
   
    * Organismo forte: você tem vantagem nos testes de resistência contra venenos e possui resistência aos danos causados por tais substâncias.

    * Treino com armas: todos os neandertais são proficientes no uso de clavas (club), azagaias (javalin) e adagas (dagger).

Estatísticas vitais. Os neandertais têm entre 1,50 e 1,70 metros de altura, pensam entre 70 e 120 quilos e vivem em média 80 anos.

Alinhamento. Por viverem afastados da civilização, os neandertais tendem a ser caóticos, embora essa não seja uma regra para todos os indivíduos da espécie. O alinhamento padrão dos neandertais é caótico e neutro. Muitos são caóticos e bons.

Nomes. Os neandertais têm nomes como Granar, Karnak, Krush, Groll, Baga, Rusk, Grammal e Razir.

Classes sugeridas. Os neandertais não chegaram a dominar a agricultura, vivendo da caça, da pesca e da coleta de víveres. Os caçadores são muito importantes nessa sociedade primitiva, e muitos neandertais são patrulheiros (rangers). Os combatentes que protegem a tribo são bárbaros (barbarian), lutadores vorazes que não conhecem a disciplina, apenas a força bruta. Os sacerdotes neandertais veneram as energias da natureza, sendo, portanto, druidas (druid). Os feiticeiros (sorcerer) existem, mas não poucos.

NEPHLINS

Os nephlins são filhos de anjos com seres humanos. Podem ter uma mãe humana e um pai celeste ou vice-versa. Seja como for, tanto nos tempos modernos quanto no período anterior ao dilúvio eles sempre foram bastardos. Não existe uma sociedade nephlim, portanto tais seres podem ser encontrados em qualquer cultura ou comunidade terrestre.

Na maioria das vezes, o nephlim não conhece sua origem. Quando descobre seus poderes, é visto com desconfiança pelas pessoas que o cercam, o que os leva, quase sempre, a tornarem-se andarilhos, lobos solitários. Não bastasse, seu sangue angélico faz com que sejam presas saborosas aos magos e bruxos, ávidos por usar suas entranhas em rituais profanos, motivo pelo qual os nephlins preferem esconder a sua verdadeira identidade.

Estatísticas de jogo. O acréscimo na pontuação de habilidade depende da casta de seu progenitor celeste (pai ou mãe), segundo a indicação: querubim (1 ponto de Força e 2 de Constituição), serafim (2 pontos de Carisma e 1 de Inteligência), elohim (2 pontos de Sabedoria e 1 de Carisma), ofanim (2 pontos de Carisma e 1 de Sabeboria), hashmalim (2 pontos de Sabedoria e 1 de Inteligência), ishim (2 pontos de Destreza e 1 de Constituição), malakim (2 pontos de Inteligência e 1 de Sabedoria). Além disso, os nephlins ganham os seguintes benefícios extras:

    * Visão espiritual: todos nephlins são capazes de enxergar o plano astral desde o mundo físico. Eles podem avistar entidades (as mais comuns são os fantasmas) através do tecido da realidade e perceber quando uma pessoa ou um objeto estão possuídos. Isso permite, também, que você perceba a essência espiritual de um indivíduo, descobrindo se ele é humano, anjo, demônio, nephlim, cambion ou uma criatura de natureza etérea. Além disso, você consegue avaliar a espessura da película (sabendo se está em uma região de tecido grosso, fino ou em um santuário) e pressentir a aproximação de anjos e demônios caso eles não estejam ocultando sua aura voluntariamente. Não é possível enxergar camadas mais profundas do mundo espiritual (etéreo, plano das sombras, mundo dos sonhos) com essa habilidade.

    * Espírito celeste: nephlins são imunes às escolas de magia de encantamento, necromancia e transmutação. Essa imunidade perde o efeito se o feiticeiro possuir algum objeto pessoal (brinco, pedaço de roupa, peça de armadura) ou parte do corpo (cabelo, pena, sangue, lágrima) do nephlim: nesse caso a situação se inverte e o alvo deve rolar todas as tiradas de resistência com desvantagem nos dados.

Estatísticas vitais. Os nephlins têm entre 1,50 e 2,10 metros de altura, pensam entre 50 e 160 quilos e vivem em média 150 anos.

Alinhamento. Os nephlins tendem ao bem, mas eles podem ser qualquer alinhamento, afinal mesmo entre os anjos existem aqueles que são maléficos.

Nomes. Varia segundo a nação de origem.

Classes sugeridas. Os nephlins podem pertencer a qualquer classe de personagens. A escolha irá variar segundo a época em que o jogo se passa e a cultura de onde o personagem se origina.

CAMBIONS 

Os cambions são filhos de demônios com seres humanos. Diferentemente dos nephlins, que eram abundantes antes do dilúvio e raros depois da grande inundação, os cambions só começaram a existir após a queda de Lúcifer. Alguns chegaram a assumir posições de destaque no período romano, mas se tornaram realmente numerosos no começo da Idade Média, quando os agentes do inferno foram enviados para assediar os homens na Haled.

Os cambions não são rejeitados por seus progenitores, como em geral acontece aos nephlins. Na maioria das vezes, o demônio se apresenta ao filho e tenta usá-lo para cumprir seu propósito. Quase sempre, os líderes de seitas satânicas, tanto antigamente quanto hoje em dia, são crias de entidades infernais.

Estatísticas de jogo. O acréscimo na pontuação de habilidade depende da ordem de seu progenitor infernal (pai ou mãe), segundo a indicação: malikis (2 ponto de Força e 1 de Constituição), satanis (1 ponto de Carisma e 2 de Inteligência), belial (2 pontos de Carisma e 1 de Sabedoria), daimonium (1 ponto de Sabedoria e 2 de Carisma), baal (1 ponto de Sabedoria, 1 de Carisma e 1 de Inteligência), zanathus (2 pontos de Destreza e 1 de Constituição), succubus / inccubus (2 pontos de Carisma e 1 de Sabedoria). Além disso, os cambions ganham os seguintes benefícios extras:

    * Visão espiritual: todos cambions são capazes de enxergar o plano astral desde o mundo físico. Eles podem avistar entidades (as mais comuns são os fantasmas) através do tecido da realidade e perceber quando uma pessoa ou um objeto estão possuídos. Isso permite, também, que você perceba a essência espiritual de um indivíduo, descobrindo se ele é humano, anjo, demônio, nephlim, cambion ou uma criatura de natureza etérea. Além disso, você consegue avaliar a espessura da película (sabendo se está em uma região de tecido grosso, fino ou em um santuário) e pressentir a aproximação de anjos e demônios caso eles não estejam ocultando sua aura voluntariamente. Não é possível enxergar camadas mais profundas do mundo espiritual (etéreo, plano das sombras, mundo dos sonhos) com essa habilidade.

    * Espírito infernal: cambions são imunes às escolas de magia de encantamento, necromancia e transmutação. Essa imunidade perde o efeito se o feiticeiro possuir algum objeto pessoal (brinco, pedaço de roupa, peça de armadura) ou parte do corpo (cabelo, pena, sangue, lágrima) do cambion: nesse caso a situação se inverte e o alvo deve rolar todas as tiradas de resistência com desvantagem nos dados.

Estatísticas vitais. Os cambions têm entre 1,50 e 2,10 metros de altura, pensam entre 50 e 160 quilos e vivem em média 150 anos.

Alinhamento. Os cambions tendem ao mal, mas eles podem ser qualquer alinhamento.

Nomes. Varia segundo a nação de origem.

Classes sugeridas. Os cambions podem pertencer a qualquer classe de personagem. Durante a Idade Média, muitos se tornaram bruxos (warlock).

sexta-feira, 22 de abril de 2016

Desconstruindo #17 - O atentado nas olimpíadas
de Munique (1972) e a Operação Ira de Deus

Queridos ouvintes,

Estamos de volta e desta vez tentaremos algo novo: o nosso primeiro Desconstruindo histórico!

Para abrir essa série, eu e o Thiago Cabello convidamos o JP Miguel e o escritor Luis Eduardo Matta para falarmos sobre um dos grandes marcos do terrorismo mundial: o sequestro dos atletas israelenses nas olimpíadas de Munique, em 1972, o desfecho do episódio e a reação do Estado judeu, que enviou agentes secretos ao redor do mundo para exterminar os mentores do ataque, numa operação que ficou conhecida como "Ira de Deus".

Neste programa, conversamos também sobre as origens do conflito árabe-israelense, desde o fim da Primeira Guerra Mundial até o início dos anos 80, comentando rapidamente sobre a revolução iraniana, o contexto da Guerra Fria e recomendando livros, séries, documentários e filmes para você se informar ainda mais sobre o assunto (caso queira). 

Participem deixando suas opiniões não só sobre os problemas da região como sobre a polêmica questão do terrorismo. As causas são válidas? Qual a diferença entre terrorismo e guerrilha? O terror funciona de fato ou só gera mais ódio?

Os comentários serão lidos em um arquivo exclusivo de podcast, chamado DS17 - Suíte, que será publicado daqui a mais ou menos duas semanas. Espero q apreciem as informações e que entrem conosco na discussão ;-)

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LINKS COMENTADOS NO PROGRAMA

» BHR (podcast do Cabello) sobre o filme “Munique”
» Os livros do escritor Luis Eduardo Matta
» Conheça a obra do escritor Daniel Silva

DOCUMENTÁRIOS

"Um Dia em Setembro"



"Terror em Munique - O Contra Ataque de Israel"




OUTROS LINKS

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quinta-feira, 24 de março de 2016

Bienal do Livro de Minas Gerais - bate-papo e sessão de autógrafos no dia 17 de abril (domingo) às 17h. Espero vcs

Salve, leitoras e leitores mineiros. Boas notícias do campo literário. No mês de abril acontece, em Belo Horizonte, a V Bienal do Livro de Minas Gerais e eu gostaria de convidá-los para visitar o evento :-D

Nosso último encontro foi no começo de dezembro, em um shopping da capital, portanto eu sei que muitos já devem ter seus livros assinados. Mesmo assim, apareçam para o bate-papo. Eu ficarei incrivelmente feliz em revê-los.

Programe-se: Minha participação acontece no dia 17 de abril (um domingo), às 17h, no auditório Manoel de Barros, como parte da programação da Conexão Jovem. Em seguida, haverá sessão de autógrafos (como de praxe, atenderei a todos, até o final, e assinarei todos os livros). A Bienal será na EXPOMINAS (Av. Amazonas, 6030 Gameleira). Confira no mapa.

Senhas: As senhas para o bate-papo serão distribuídas a partir das 14h na CENTRAL DE SENHAS — clique no mapa e observe o campo AMARELO no canto superior esquerdo. 

Cheguem cedo para aproveitar as outras atrações do domingo, chamem os amigos e pensem numas perguntas. Confirmem presença pelo Facebook, clicando aqui. Espero vocês lá!

BELO HORIZONTE - V BIENAL DO LIVRO DE MG (17/04)

Onde: Auditório Manoel de Barros. A Bienal de Minas Gerais acontece na EXPOMINAS (Av. Amazonas, 6030 Gameleira). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 17 de abril (domingo), às 17h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos na Bienal do Livro de Minas Gerais. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: R$ 12 (inteira) e R$ 6 (meia). Esse é o preço do ingresso para toda a Bienal.

TEM FACEBOOK? Confirme sua presença AQUI.

sexta-feira, 5 de fevereiro de 2016

Confira as datas e locais das sessões de autógrafos que acontecerão em março, no Paraná e em Santa Catarina

Ablon, o Primeiro General. Na concepção do ilustrador Ródjer Goulart. Confira a agenda completa do blog clicando aqui.

Catarinenses e paranaenses, enfim estarei com vocês agora no mês de março. Queria ter ido antes, mas as livrarias da região estavam enroladas com o natal e depois com a volta às aulas. Enfim nos encontraremos!

A partir do dia 8 de março farei um tour pelo estado, passando por Joinville, Blumenau, Florianópolis, Balneário Camboriú, Curitiba, Ponta Grossa, Londrina e Maringá. Confira a agenda logo abaixo para mais detalhes.

Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Chamem os amigos. Pensem numas perguntas pro bate-papo. Espero vocês :-)

JOINVILLE - LIVRARIAS CURITIBA DO SHOPPING MUELLER (08/03)

Onde: Praça de eventos do shopping Mueller (Rua Senador Felipe Schmidt, 235 - Centro, Joinville - SC). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 08 de março (terça-feira), às 19h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.
  
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BLUMENAU - LIVRARIAS CATARINENSE DO SHOPPING NEUMARKT (09/03)

Onde: Palco de eventos do shopping Neumarkt (Rua 7 de Setembro, 1213 - Centro, Blumenau - SC). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 09 de março (quarta-feira), às 19h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.

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FLORIANÓPOLIS / SÃO JOSÉ - LIVRARIAS CATARINENSE DO CONTINENTE SHOPPING (10/03)

Onde: Livrarias Catarinense do Continente Shopping, em São José (Rodovia BR 101, km 211, S/N - Distrito Industrial, São José - SC). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 10 de março (quinta-feira), às 18h30.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.

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BALNEÁRIO CAMBORIÚ - LIVRARIA CATARINENSE DO BALNEÁRIO SHOPPING (11/03)

Onde: Palco de eventos do Balneário Shopping ( Av. Santa Catarina, 1 - Bairro dos Estados, Balneário Camboriú - SC). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 11 de março (sexta-feira), às 19h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.

TEM FACEBOOK? Confirme sua presença AQUI.   

CURITIBA- LIVRARIAS CURITIBA DO SHOPPING PALLADIUM (12/03)

Onde: Livraria Curitiba do shopping Palladium (AAvenida Presidente Kennedy, 4121 - Portão, Curitiba - PR). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 12 de março (sábado), às 17h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.

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PONTA GROSSA - LIVRARIAS CURITIBA DO SHOPPING PALLADIUM (15/03)

Onde: Livraria Curitiba do shopping Palladium (Rua Ermelino Leão, 703 - Olarias, Ponta Grossa - PR). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 15 de março (terça-feira), às 19h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.

TEM FACEBOOK? Confirme sua presença AQUI.   

LONDRINA - LIVRARIAS CURITIBA DO CATUAÍ SHOPPING (16/03)

Onde: Livraria Curitiba do Catuaí shopping (Rodovia Celso Garcia Cid, s/n - Gleba, Londrina - PR). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 16 de março (quarta-feira), às 19h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.

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MARINGÁ - LIVRARIAS CURITIBA DO MARINGÁ PARK SHOPPING CENTER (17/03)

Onde: Livrarias Curitiba do Maringá Park Shopping Center (Av. São Paulo, 1099 - Centro, Maringá - PR). Confira no mapa, clicando aqui.

Quando: Dia 17 de março (quinta-feira), às 19h.

O que vai rolar: Bate-papo seguido por sessão de autógrafos. Serão distribuídas 500 senhas na própria livraria onde será realizado o evento, a partir do dia 19 de fevereiro. Mas mesmo aqueles que não tiverem conseguido pegar senha, apareçam. Lembrando que eu SEMPRE atendo a todos, até o último leitor, e autografo TODOS os livros.

Entrada: Franca.

TEM FACEBOOK? Confirme sua presença AQUI.    

segunda-feira, 21 de dezembro de 2015

“Filhos do Éden: Paraíso Perdido” – conheça os vencedores da promoção e confira as resenhas

Dia 21 de dezembro de 2015. Hoje, encerrei a última etapa das minhas viagens de divulgação do ano, e coincidentemente, hoje também foi o dia marcado para o encerramento da promoção que anunciei neste blog, no dia 17 de novembro. Para conferir as regras e os prêmios, clique aqui.

Como eu tinha dito desde o começo, os critérios foram puramente subjetivos: tentei buscar um texto (três textos, no caso) que me emocionasse, e digo que foi muitíssimo difícil. Antes de tudo, portanto, o mínimo que eu posso fazer é agradecer do fundo do coração a TODOS que participaram e que ajudaram, com suas opiniões, a bombar a página de “Filhos do Éden: Paraíso Perdido” no Skoob. Desse modo, se você não foi um dos ganhadores, não fique chateado – isso não quer dizer, em absoluto, que seu texto é pior ou melhor. Digo que repito que os critérios foram subjetivos.

O primeiro lugar foi para a leitora Carol Lima (clique no nome dela para visualizar seu perfil no Skoob e em seguida busque pela resenha de PP, caso queira conferir o que ela escreveu). De acordo com as regras da promoção, a Carol ganhou os seguintes prêmios:

1) Um exemplar de "A Batalha do Apocalipse” edição Nerdbooks, de 2009.
2) Uma camiseta promocional de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.
3) Uma dog tag do Denyel.
4) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Herdeiros de Atlântida”.
5) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.

O segundo lugar foi para o leitor Matheus Dias, e o terceiro para o leitor Fabrício Zak, ambos que ganharão os seguintes prêmios:

1) Uma dog tag do Denyel.
2) Uma camiseta promocional de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.
3) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Herdeiros de Atlântida”
4) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.

Mais uma vez, fica aqui o meu muito obrigado pela participação de todos. Sigo agora para um breve descanso, mas em janeiro retomo as minhas viagens, visitando Vitória, Natal, Salvador, Sorocaba e Jundiaí. E em março estarei em várias cidades do Paraná e Santa Catarina. Clique aqui para conferir a agenda completa. Até lá :-)

sexta-feira, 4 de dezembro de 2015

Desconstruindo #16 - Escrita Criativa - Parte 2 [com os autores Eric Novello, Ronize Aline e Marcelo Amaral]

Senhoras e senhores, saudações. Estamos hoje de volta com mais um programa da série ESCRITA CRIATIVA (escute o capítulo anterior clicando aqui).

Desta vez trouxemos os autores Eric Novello, Ronize Aline e Marcelo Amaral para falar sobre a experiência deles no campo literário, tanto como escritores quanto como leitores. Suas primeiras leituras, o despertar da escrita, o cotidiano e as técnicas que eles usam, tudo isso será explorado nesse episódio.

E você, qual foi a obra que mais te marcou, que te fez gostar de ler? Participe contando a sua experiência e dando a sua opinião nos comentários abaixo :)

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LINKS MENCIONADOS NA LEITURA DE EMAILS

» Conheça o projeto "Papo na Estante"
» BHR # 15 sobre o filme Rainha Margot
» Promoção "Filhos do Éden: Paraíso Perdido"

ERIC NOVELLO

» Site oficial do Eric Novello
» Facebook do Eric Novello
» Twitter do Eric Novello
» Instagram do Eric Novello

RONIZE ALINE

» Conexão Autor com Ronize Aline
» Livros publicados da Ronize
» Facebook oficial da escritora
» Instagram da Ronize Aline

MARCELO AMARAL

» Blog pessoal do Marcelo Amaral
» Facebook "Ser Pai de Menina É"
» Coleção Turma da Página Pirata
» Livro "Palladinum, Pesadelo Perpétuo"

OUTROS LINKS

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terça-feira, 17 de novembro de 2015

Promoção “Filhos do Éden: Paraíso Perdido” - concorra a um ABdA edição NerdBooks, dog tags e outros prêmios

Os prêmios incluem um "A Batalha do Apocalipse" edição de colecionador, dog tags do Denyel e outros brindes especiais. Participe!

Saudações, celestes.

Não raro, os meus leitores pedem que eu faça promoções envolvendo os meus livros. Desta vez, não há o que reclamar. Tive uma ideia bacana que ajudará não só a promover as obras, como dará prêmios bem interessantes àqueles que curtem o meu trabalho. Vamos aos detalhes.

COMO CONCORRER

Muito simples, mas você precisa ser usuário da redes sociais de livros Skoob (se ainda não é, cadastre-se agora aqui). Com o seu perfil, entre na página de “Filhos do Éden: Paraíso Perdido” (clique aqui para acessar) no Skoob e poste a sua resenha sobre o livro. Depois, envie o link da resenha, acompanhado do seu nome de usuário no Skoob (para caso o link não funcione) para o meu email (eduardospohr@gmail.com).

PRAZO

O prazo para o envio (e postagem) das resenhas no Skoob se encerra no dia 17 de dezembro de 2015 (quinta-feira). Os dois vencedores serão anunciados no dia 21 de dezembro de 2015 (segunda-feira) neste blog. Enviarei também um email aos vencedores nessa mesma data.

O PRÊMIO

A promoção irá contemplar três pessoas (o primeiro, o segundo e o terceiro colocados), com os seguintes prêmios:

PRIMEIRO COLOCADO

1) Um exemplar de "A Batalha do Apocalipse” edição Nerdbooks, de 2009.
2) Uma camiseta promocional de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.
3) Uma dog tag do Denyel.
4) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Herdeiros de Atlântida”.
5) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.

SEGUNDO COLOCADO

1) Uma dog tag do Denyel.
2) Uma camiseta promocional de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.
3) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Herdeiros de Atlântida”
4) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.

TERCEIRO COLOCADO

1) Uma dog tag do Denyel.
2) Uma camiseta promocional de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.
3) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Herdeiros de Atlântida”
4) Um marca páginas de “Filhos do Éden: Anjos da Morte”.

COMO ESCREVER A RESENHA?

Serei eu mesmo que escolherei as resenhas. Os critérios são subjetivos, portanto escreva do modo como você quiser escrever. Se preferir fazer um resumo da obra, legal, se achar melhor dizer apenas o que sentiu ao ler, sem problemas. Sinta-se à vontade. Não precisa necessariamente elogiar a obra. O mais importante é escrever com o coração ;-)

É isso, acho. Qualquer dúvida, vamos nos falando pelos comentários. Estou na área!